урок 4 из 10

Стиль, свет и материал

Задавать стиль техникой, направлением, назначением и приметами, описывать его свойствами вместо чужого имени, описывать свет четырьмя словами (откуда, какой, цвет, источник) и называть материал, фактуру и палитру.

9 мин чтения · 4 главы ·5 заданий ·домашняя работа

Стиль

Стиль — то, как нарисована картинка. Один и тот же кот на подоконнике может быть фотографией, акварелью, детской книжной иллюстрацией или 3D-игрушкой, и это будут четыре разные картинки для разных задач.

Стиль складывается из нескольких слоёв:

  • техника — фотография, акварель, масло, карандаш, тушь, гравюра, плоская векторная иллюстрация, 3D-рендер, пластилин, вышивка;
  • направление или эпоха — общие названия: «в духе импрессионизма», «ар-деко», «советский плакат 1960-х», «японская гравюра»;
  • назначение — «иллюстрация к детской книге», «инфографика», «кадр из фильма», «рекламная фотография продукта»;
  • приметы — толщина линий, мазок, детализация, фактура бумаги.

Для фотографического стиля работают слова из фотографии: «портрет при естественном свете», «репортажный снимок», «плёночная фотография с зерном», «студийная съёмка на белом фоне». Генератор знает, как выглядят такие снимки.

Одно правило: один стиль на картинку. «Акварель, фотореализм и 3D» — это не смешение, а спор, который генератор решит случайно (урок 2). Если хочется необычного сочетания, его описывают как одно решение: «акварельная иллюстрация с аккуратными чёткими контурами тушью».

Хороший приём, когда не знаешь, какой стиль нужен, — сгенерировать одну и ту же сцену в трёх-четырёх техниках с тем же зерном и сравнить. Зерно одно, меняется только стиль, и разница видна сразу.

Свойства вместо имени

Частый приём новичка — написать «в стиле» имени известного художника или иллюстратора. Этого стоит избегать, и причин две.

Этическая и правовая. Стиль живого художника — его работа и его заработок. Картинка «в стиле N», сделанная за секунду, конкурирует с ним его же приёмами. Многие сервисы ограничивают такие просьбы, а в коммерческом использовании это прямой риск претензий (урок 10). Для художников, умерших давно, вопрос мягче, но привычка всё равно плохая.

Практическая. Имя — это не описание. Генератор может понять его не так, смешать с другими, а ваша картинка будет вторичной. Описание свойствами даёт больше контроля.

Как описать стиль без имени: выпишите, что в нём узнаваемо. Техника? Какие цвета? Какая линия? Какой мазок? Какое настроение? Какой материал? Пять ответов — и у вас описание, которое работает и не опирается на чужое имя.

То же касается узнаваемых персонажей, брендов и логотипов: их не генерируют для своих целей. Это чужая собственность, и сгенерированная копия — это копия.

Свет

Свет — часть промпта, которую чаще всего забывают и которая больше всего делает для настроения. Его описывают четырьмя словами:

Откудасбоку, сзадиКакоймягкий, жёсткийЦветтёплый, холодныйИсточникокно, лампа
Откуда идёт свет, какой он по характеру и цвету и от какого источника. Даже одно из четырёх уже сильно меняет картинку, а все вместе задают настроение точнее любых эпитетов.
  • откуда — «свет сбоку» лепит объём, «контровой свет» (сзади) даёт светящийся контур и силуэт, «свет сверху» — полуденную жёсткость;
  • какой — «мягкий рассеянный» (пасмурно, окно, тень) или «жёсткий с резкими тенями» (прямое солнце, прожектор);
  • цвет — «тёплый золотой», «холодный голубой», смешанный — «тёплая лампа и холодный свет из окна»;
  • источник — окно, лампа, свеча, неон, костёр, экран телефона, луна.

Особенно выразительны время суток и погода, потому что в них свет уже описан: «золотой час» (низкое тёплое солнце незадолго до заката), «синий час» (сумерки), «пасмурный полдень», «туман на рассвете», «после дождя».

Свет задаёт настроение сильнее, чем слова о настроении. «Тревожная сцена» — это оценка, а «единственная тусклая лампа, глубокие тени, холодный зеленоватый свет» — описание, из которого тревога получается сама.

Материал и палитра

Последние детали, которые делают картинку точной, — материал, фактура и палитра.

Материал отвечает на вопрос «из чего это»: глиняная чашка, стеклянная ваза, вязаная игрушка, старое дерево, матовый металл. Материал меняет не только вид предмета, но и то, как на нём лежит свет: стекло блестит и преломляет, глина — матовая, металл даёт блики.

Фактура — поверхность: гладкая, шершавая, потёртая, мятая, пушистая. «Потёртая кожаная сумка» и «кожаная сумка» — разные картинки: первая рассказывает историю.

Палитра — какие цвета преобладают. Лучше назвать два-три цвета, чем «ярко»: «бирюзовый, песочный и белый», «приглушённые зелёные и коричневые». Можно задать и характер палитры: «пастельные цвета», «монохромная синяя гамма», «контрастная чёрно-красная».

Всё вместе — стиль, свет, материал, палитра — и создаёт то, что называют настроением картинки. Поэтому слово «настроение» в промпте почти ничего не добавляет: настроение получается из этих четырёх вещей, названных точно.

Проверка на этом этапе простая: прочитайте промпт и спросите себя, из чего сделаны предметы, какая на них поверхность и какого цвета картинка в целом. Если хотя бы на один вопрос нет ответа в тексте, на него ответит генератор.

Задания урока

Каждое проверяется сразу: ответ сверяется с эталоном, и на неверный вариант приходит разбор.

  1. Сопоставьте слой стиля и пример.средне
  2. «В стиле» имени живого художника — лучший способ задать стиль.средне
  3. Что описывает стиль свойствами?средне
  4. Разложите по части описания света.средне
  5. Заполните пропуски.средне

Практика и материалы по теме курса

Пройти урок с проверкой заданий Курс «Нейросети для картинок: промпт, композиция, доработка» открыт и бесплатен, прогресс сохраняется.
Открыть курс