Кадр, план, склейка
Монтаж — это выбор: что показать, как долго и в каком порядке. Три слова, без которых дальше не обойтись.
- Кадр — одна картинка. В секунде их 24, 25 или 30, и это частота кадров. Видео на 25 кадрах в секунду и на 50 — разные по ощущению: второе плавнее и «телевизионнее»;
- План — кусок съёмки от включения камеры до выключения. В монтаже планом называют и кусок, попавший в фильм: «этот план длинный»;
- Склейка — место, где один план сменяется другим. Зритель её не замечает, если она стоит там, где он и сам был готов перевести взгляд.
Частота кадров и её нельзя менять как попало
Частота задаётся при съёмке. Материал на 25 кадрах, положенный в проект на 30, придётся пересчитывать, и движение станет дёрганым. Поэтому проект создают под материал, а не наоборот — и это первое, что проверяют, когда «видео дёргается».
Разрешение и соотношение сторон
1920 × 1080 — привычное «полное HD», 3840 × 2160 — 4K. Горизонталь 16:9 для сайтов и телевизора, вертикаль 9:16 для телефона. Снятое горизонтально в вертикальный ролик без потерь не превратить: либо чёрные поля, либо обрезка половины кадра. Формат решают до съёмки.
Крупность плана
Планы различают по тому, сколько в кадре человека: общий (человек целиком и место вокруг), средний (по пояс), крупный (лицо), деталь (руки, предмет). Это не терминология ради терминологии: от крупности зависит, сколько времени зрителю нужно на кадр и с чем этот кадр можно склеить.
Соседние планы одной крупности склеиваются плохо — получается рывок. Между общим и крупным ставят средний, либо меняют угол съёмки хотя бы на треть оборота: тогда мозг читает это как новый взгляд, а не как склейку одного и того же.
Кадр и его содержимое
Отдельно от техники стоит вопрос, что вообще попадает в кадр. Правило простое: в кадре должно быть ровно одно главное, и оно должно быть понятно без объяснений. Кадр, в котором «вообще-то видно и то и это», в монтаже почти всегда оказывается лишним — зритель не успевает решить, куда смотреть, и склейка проходит мимо.
Проект и порядок в файлах
Монтаж — единственная область, где беспорядок в файлах ломает работу физически: программа хранит не сами видео, а ссылки на них. Переименовали папку — проект открылся с красными экранами «медиафайл отсутствует».
Что складывают в папку проекта
- Исходники — как сняты, без переименований;
- Звук — записи с петличек и диктофона отдельно от видео;
- Графика — логотипы, титры, картинки;
- Музыка — с документом о правах: чужая музыка в ролике заказчика — это его штраф, а ваша ошибка;
- Экспорт — готовые файлы, отдельно от рабочих.
Отсмотр и метки
Хорошая привычка — при просмотре ставить метки: «сюда», «брак», «переспросить». Дальше монтаж собирается из помеченного, а не из всего подряд. Двадцать минут материала и три часа — это одна и та же работа, если материал размечен, и совсем разная, если нет.
Версии
Проект сохраняют версиями: rolik_v01, rolik_v02. Заказчик почти всегда попросит вернуть «как было в прошлый раз», и если версий нет, вернуть нечего. Правило простое: перед крупной переделкой — новая версия.
Что приходит от заказчика и что с этим делать
Материал редко приходит готовым к работе: файлы называются IMG_0453, часть снята вертикально, звук отдельным диктофоном, а логотип прислали картинкой из презентации. Прежде чем открывать программу, стоит потратить полчаса: разложить по папкам, найти, чего не хватает, и спросить недостающее одним письмом, а не пятью в течение недели.
Отдельная проверка — всё ли открывается. Файлы с телефона в новом формате, съёмка с дрона, экран, записанный чужой программой: любой из них может не читаться, и узнать об этом лучше в первый день, а не за час до сдачи.
Коротко
Монтаж — это выбор: что показать, как долго и в каком порядке. Проект создают под материал, а не наоборот. Формат кадра решают до съёмки. Работа начинается с просмотра и разметки, а файлы живут в одной папке, потому что проект хранит ссылки, а не сами видео.