Блочное программирование с нуля: сцена и координаты, повторения и повороты, перо, клавиши, случайность, условия и переменные. Программы собираются и запускаются прямо в браузере, а к концу уровня получается своя игра.
Кот стоит в точке x: 0, y: 0 и смотрит вправо. Он прошёл 100 шагов. Где он теперь?
Одно задание позади
Откройте остальные 9 уроков
Начнёте с этого же урока — и с этой минуты всё будет сохраняться в аккаунте: пройденные уроки, домашние работы, контрольная и сертификат. Почта и пароль — минута, карту не спрашиваем.
Прогресс хранится в аккаунте — с телефона и с компьютера одинаково
Через 2, 7 и 30 дней курс сам вернёт задания, чтобы выученное не забылось
Письма — только о ваших занятиях, отписка одной кнопкой
Программа курса1 уровень · 12 уроков · контрольная уровня с сертификатом
Программа
Уровень 1 — первые программы и четыре игры12 уроков · контрольная на 12 заданий
Сцена и координаты, события и повторения, условия и переменные, разговор спрайтов. Каждые два-три урока — готовая игра: погоня за звёздами, понг, рисовалка, лабиринт.
Понять, что направление — это число в градусах, научиться поворачивать двумя способами и собрать первую фигуру из повторения и поворота.
около 20 минут · домашняя работа
04
Перо: кот рисует
Научиться рисовать пером: опускать и поднимать его, задавать цвет, стирать сцену — и понять, что перо не двигает кота, а только оставляет след.
около 20 минут · домашняя работа
05
Цикл внутри цикла: узоры
Научиться класть повторение внутрь повторения, считать, сколько всего выйдет, и понимать, почему место блока решает, сколько раз он сработает.
около 20 минут · домашняя работа
06
Клавиши: кот слушается
Научиться запускать программу не только флажком: собрать несколько скриптов с шапками «когда нажата клавиша» и сделать первое управление.
около 21 минуты · домашняя работа
07
Случайность: каждый раз по-новому
Узнать блок «перейти в случайную точку», понять, почему про случайное место нельзя спросить «куда именно», и собрать звёздное небо.
около 20 минут · домашняя работа
08
Повторять всегда: программа без конца
Узнать бесконечный цикл и два способа его остановить, понять, почему блок под ним не выполняется, и собрать плавное движение из мелких шагов.
около 21 минуты · домашняя работа
09
Если касается: программа замечает
Узнать условие: блок «если … то», его отличие от цикла и правило, по которому проверку кладут внутрь «повторять всегда».
около 21 минуты · домашняя работа
10
Переменные: программа считает
Завести переменную, научиться отличать «задать значение» от «изменить на» и собрать счёт очков по правилу: начальное значение под шапкой, изменение в цикле.
около 21 минуты · домашняя работа
11
Игра целиком: «Поймай звезду»
Собрать работающую игру из трёх стопок — начало, ход игрока и правила — и научиться собирать её по частям, проверяя каждую отдельно.
около 21 минуты · домашняя работа
12
Отскок: мяч летает сам
Узнать блок отскока, понять разницу между отражением и разворотом и собрать мяч, который летает по сцене сам.
около 21 минуты · домашняя работа
Кому как объяснятьтема одна, различаются примеры и язык
Начало урока «Сцена, кот и первая программа» — нажмите подачу и посмотрите, как это написано для вас
Базовая подачаТак урок написан для всех, пока подача не выбрана.
Перед тобой сцена — то место, где живёт кот. Она всегда одного размера, и посередине у неё нуль.
Мне 7–10Коротко и по шагам. Каждый шаг видно на экране сразу.
Перед тобой сцена — то место, где живёт кот. Она всегда одного размера, и посередине у неё нуль.
Мне 11–14Нормальный темп и немного о том, как это устроено по-взрослому: почему скрипты работают одновременно и что такое координаты.
Перед тобой сцена — поле, на котором живут спрайты. Размер у неё всегда один, а посередине начало координат: точка, где x и y равны нулю.
Я рядом: родитель или педагогТо же занятие глазами взрослого: что спрашивать у ребёнка, где он застрянет и как не решить задачу за него.
Первое, с чем знакомится ребёнок, — сцена и координаты. Посередине начало отсчёта, вправо x растёт, вверх растёт y.
Как устроен урок. Урок — одна страница: главы подряд, внутри них встроенная практика, в конце итог и домашняя работа. Порог 70%, пересдача через сутки новым набором.
Сертификат. За сданную контрольную уровня — именной, с кодом проверки подлинности; от 95% с отличием.
Пересдача и возвращения. Домашнюю можно пересдать через сутки другим набором, а через два дня, неделю и месяц курс сам предложит четыре коротких задания из того же урока.
Частые вопросы
Сколько занимает курс «Scratch»?
Уровень 1 — это 12 уроков примерно на 8 часа вместе с домашними работами и контрольной. Заниматься можно в любом темпе: прогресс сохраняется.
Нужно ли платить?
Нет: курс с погружением бесплатный — уроки, домашние работы, контрольная и сертификат. Регистрация нужна только для того, чтобы сохранялся прогресс.
С чего начать, если я ничего не знаю о теме?
С первого уровня: он написан с нуля и не требует подготовки. Уровни — это глубина, а не точка входа: второй продолжает первый без повторов.
Что такое подача и какую выбрать?
Подача меняет примеры и язык объяснения, а не тему урока: Мне 7–10, Мне 11–14, Я рядом: родитель или педагог. Выбрать можно при первом заходе и сменить в любой момент.
Как проверяются задания?
Каждое задание проверяет сервер: ответы не хранятся в браузере, а разбор приходит после ответа. Домашняя работа — 6 заданий из банка, порог 70%, пересдача через сутки новым набором.
Есть ли сертификат?
Да. За сданную контрольную уровня выдаётся именной сертификат с кодом проверки подлинности; от 95% — с отличием. Проверить код может любой на странице /check.
Дальше — весь курс с сохранением прогресса
Регистрацию можно отложить: первые уроки открыты целиком, а прогресс появится, как только заведёте аккаунт.