12 уроков

Scratch для детей — курс программирования

Программы из блоков: игры, которые можно показать

Блочное программирование с нуля: сцена и координаты, повторения и повороты, перо, клавиши, случайность, условия и переменные. Программы собираются и запускаются прямо в браузере, а к концу уровня получается своя игра.

Задание ниже на этой же странице. Ничего заполнять не нужно.

12уроков с домашней работой к каждому
120заданий с проверкой в браузере
0 ₽курс с погружением — бесплатно
8 часастолько уходит на уровень
Первый урок · без регистрации Урок 1 · «Сцена, кот и первая программа» — с него начинается курс 1 минута

Посмотри: где кот

Перед тобой сцена — то место, где живёт кот. Она всегда одного размера, и посередине у неё нуль.

Кот стоит не «в третьей клетке слева». У него два числа: x — насколько он правее или левее середины, y — насколько выше или ниже.

xyx: 100, y: 40x: −120, y: −30вправо x растёт, влево — уменьшаетсявверх растёт y, вниз — уменьшается
Кот стоит не «во второй клетке», а в точке — у неё два числа: x и y.

Вправо x растёт: 0, 10, 100. Влево — уменьшается и становится с минусом: −10, −100. С y так же, только вверх и вниз.

Весь урок целиком →

Задание из урока 1

Кот стоит в точке x: 0, y: 0 и смотрит вправо. Он прошёл 100 шагов. Где он теперь?

  • Карту не спрашиваем ни на каком шаге
  • Прогресс хранится в аккаунте — с телефона и с компьютера одинаково
  • Через 2, 7 и 30 дней курс сам вернёт задания, чтобы выученное не забылось
  • Письма — только о ваших занятиях, отписка одной кнопкой
Программа курса 1 уровень · 12 уроков · контрольная уровня с сертификатом

Программа

Уровень 1 — первые программы и четыре игры 12 уроков · контрольная на 12 заданий

Сцена и координаты, события и повторения, условия и переменные, разговор спрайтов. Каждые два-три урока — готовая игра: погоня за звёздами, понг, рисовалка, лабиринт.

01
Сцена, кот и первая программа

Понять, где на сцене стоит кот и что такое x и y, собрать первую программу из шапки и команд и увидеть, что будет, если её сломать.

около 20 минут · домашняя работа
02
Повторение: одно и то же много раз

Научиться собирать блок «повторить»: класть блоки в его тело, считать, сколько всего выйдет, и видеть разницу между «внутри цикла» и «под циклом».

около 20 минут · домашняя работа
03
Повороты: куда смотрит кот

Понять, что направление — это число в градусах, научиться поворачивать двумя способами и собрать первую фигуру из повторения и поворота.

около 20 минут · домашняя работа
04
Перо: кот рисует

Научиться рисовать пером: опускать и поднимать его, задавать цвет, стирать сцену — и понять, что перо не двигает кота, а только оставляет след.

около 20 минут · домашняя работа
05
Цикл внутри цикла: узоры

Научиться класть повторение внутрь повторения, считать, сколько всего выйдет, и понимать, почему место блока решает, сколько раз он сработает.

около 20 минут · домашняя работа
06
Клавиши: кот слушается

Научиться запускать программу не только флажком: собрать несколько скриптов с шапками «когда нажата клавиша» и сделать первое управление.

около 21 минуты · домашняя работа
07
Случайность: каждый раз по-новому

Узнать блок «перейти в случайную точку», понять, почему про случайное место нельзя спросить «куда именно», и собрать звёздное небо.

около 20 минут · домашняя работа
08
Повторять всегда: программа без конца

Узнать бесконечный цикл и два способа его остановить, понять, почему блок под ним не выполняется, и собрать плавное движение из мелких шагов.

около 21 минуты · домашняя работа
09
Если касается: программа замечает

Узнать условие: блок «если … то», его отличие от цикла и правило, по которому проверку кладут внутрь «повторять всегда».

около 21 минуты · домашняя работа
10
Переменные: программа считает

Завести переменную, научиться отличать «задать значение» от «изменить на» и собрать счёт очков по правилу: начальное значение под шапкой, изменение в цикле.

около 21 минуты · домашняя работа
11
Игра целиком: «Поймай звезду»

Собрать работающую игру из трёх стопок — начало, ход игрока и правила — и научиться собирать её по частям, проверяя каждую отдельно.

около 21 минуты · домашняя работа
12
Отскок: мяч летает сам

Узнать блок отскока, понять разницу между отражением и разворотом и собрать мяч, который летает по сцене сам.

около 21 минуты · домашняя работа
Кому как объяснять тема одна, различаются примеры и язык

Начало урока «Сцена, кот и первая программа» — нажмите подачу и посмотрите, как это написано для вас

Базовая подача Так урок написан для всех, пока подача не выбрана.

Перед тобой сцена — то место, где живёт кот. Она всегда одного размера, и посередине у неё нуль.

Как устроен урок. Урок — одна страница: главы подряд, внутри них встроенная практика, в конце итог и домашняя работа. Порог 70%, пересдача через сутки новым набором.

Сертификат. За сданную контрольную уровня — именной, с кодом проверки подлинности; от 95% с отличием.

Пересдача и возвращения. Домашнюю можно пересдать через сутки другим набором, а через два дня, неделю и месяц курс сам предложит четыре коротких задания из того же урока.

Частые вопросы
Сколько занимает курс «Scratch»?

Уровень 1 — это 12 уроков примерно на 8 часа вместе с домашними работами и контрольной. Заниматься можно в любом темпе: прогресс сохраняется.

Нужно ли платить?

Нет: курс с погружением бесплатный — уроки, домашние работы, контрольная и сертификат. Регистрация нужна только для того, чтобы сохранялся прогресс.

С чего начать, если я ничего не знаю о теме?

С первого уровня: он написан с нуля и не требует подготовки. Уровни — это глубина, а не точка входа: второй продолжает первый без повторов.

Что такое подача и какую выбрать?

Подача меняет примеры и язык объяснения, а не тему урока: Мне 7–10, Мне 11–14, Я рядом: родитель или педагог. Выбрать можно при первом заходе и сменить в любой момент.

Как проверяются задания?

Каждое задание проверяет сервер: ответы не хранятся в браузере, а разбор приходит после ответа. Домашняя работа — 6 заданий из банка, порог 70%, пересдача через сутки новым набором.

Есть ли сертификат?

Да. За сданную контрольную уровня выдаётся именной сертификат с кодом проверки подлинности; от 95% — с отличием. Проверить код может любой на странице /check.

Дальше — весь курс с сохранением прогресса

Регистрацию можно отложить: первые уроки открыты целиком, а прогресс появится, как только заведёте аккаунт.

Зарегистрироваться