Тренажёр «After Effects: анимация и моушн»: задания с проверкой
Как устроено движение: что такое ключ, откуда берётся значение между ключами и почему равномерное движение выглядит мёртвым. Задания — на столе анимации прямо на странице: ставите ключи, меняете плавность, смотрите, что получилось, а сервер сверяет саму сцену. Разбирается в After Effects и в любом другом редакторе: ключи и плавность везде одни.
Как тренироваться
Полный тренажёр повторяет темы после сданной домашней работы: выбирает задания по результатам, показывает ошибки и помогает закрепить материал. Для сохранения результатов нужен аккаунт.
Попробуйте задания без регистрации
У свойства на линейке стоит ровно один ромб. Что будет при просмотре?
Что можно повторить
- Значение и время
Понимать, что анимация — это значение, меняющееся во времени, и уметь собрать первое движение из двух ключей.
- Что между ключами
Понимать, что значение между ключами вычисляется, и уметь менять скорость и момент движения, не трогая значений.
- Плавность
Понимать, что плавность меняет дорогу между ключами, и уметь ставить разгон и торможение осознанно.
- Длительность
Выбирать длительность движения под его смысл и пересчитывать время между секундами и кадрами.
- Пять свойств
Знать пять свойств, которыми делается почти вся анимация, и уметь сочетать их, разнося по времени.
- Сцена и порядок слоёв
Различать порядок наложения и порядок во времени и понимать, что делает точка отсчёта.
- Пауза
Делать остановку внутри движения тремя и четырьмя ключами и рассчитывать время удержания текста.
- Появление и уход
Выбирать способ появления по смыслу и собирать полный набор «пришёл — побыл — ушёл».
- Перекрытие
Разносить слои по времени шагом, перекрывать связанные движения и делать инерцию отставанием.
- Акцент
Собирать перелёт из четырёх ключей и выбирать приём привлечения внимания по важности события.
- Поворот
Применять поворот только там, где он что-то означает, и знать единственное место, где плавность вредна.
- Ритм сцены
Планировать сцену картой, расставлять события с разными промежутками и задавать вес временем.
- Текст в движении
Отделять время движения от времени чтения и выбирать способ появления текста по его длине и кеглю.
- Сцена целиком
Собирать сцену от общего к частному и проверять её перед сдачей пятью проверками.
- Сдержанность
Решать, сколько движения достаточно, и узнавать пять частых ошибок, у которых одно исправление.
- Три правила и разбор чужой работы
Выводить приёмы из трёх правил курса и формулировать замечания так, чтобы их можно было выполнить.