After Effects
Ключи и интерполяция, плавность и график скорости, маски и матовые слои, текстовая анимация, пре-композиции и рендер. Занятия идут на столе анимации прямо на странице.
Программа
Тринадцать разделов. В конце каждого — контрольная, в конце курса — аттестация с сертификатом.
Из чего состоит сцена, что такое кадры в секунду и почему анимация — это работа со временем, а не с картинками.
Секундомер, ключевые кадры и интерполяция — три вещи, на которых держится вся анимация.
Линейно, плавный вход, плавный выход — что это меняет и почему без плавности анимация выглядит дёшево.
Как показать часть слоя, чем маска отличается от прозрачности и зачем маску анимируют.
Что такое эффект, почему порядок важнее набора и как не превратить сцену в витрину возможностей программы.
Зачем складывать сцену в отдельную композицию, что такое пре-композиция и как не потерять управление проектом.
Параллакс, планы и ощущение объёма из плоских слоёв: как сделать глубину, не выходя из двух измерений.
Как связать движение со звуком, что попадает в долю и почему заставка почти всегда собирается под трек.
Как анимировать числа, графики и схемы так, чтобы они объясняли, а не отвлекали.
Почему сцена начинает тормозить, что такое кэш и как работать быстро на обычном компьютере.
Как отдать анимацию монтажёру, чем отличается файл с прозрачностью и что такое очередь рендера.
Какие задачи приходят чаще всего, сколько они занимают и как объяснить заказчику, за что он платит.
Собираем пятисекундную заставку целиком: структура, тайминг, плавность, проверка и вывод.
О курсе
Курс о движении: что такое ключ, как считается значение между ключами и почему плавность важнее самого движения.
Анимацию осваивают перебором эффектов, а она держится на нескольких простых законах — их и разбираем.
Дальше — практика в монтаже: анимация почти всегда живёт внутри смонтированного ролика.
Место курса в обучении
Начните с первого урока
Материалы бесплатны. Прогресс сохраняется в аккаунте, вернуться можно в любой момент.