16 уроков

Курс After Effects с нуля

Ключи, плавность, время

Как устроено движение: что такое ключ, откуда берётся значение между ключами и почему равномерное движение выглядит мёртвым. Задания — на столе анимации прямо на странице: ставите ключи, меняете плавность, смотрите, что получилось, а сервер сверяет саму сцену. Разбирается в After Effects и в любом другом редакторе: ключи и плавность везде одни.

Задание ниже на этой же странице. Ничего заполнять не нужно.

16уроков с домашней работой к каждому
192задания с проверкой в браузере
0 ₽курс с погружением — бесплатно
6 часовстолько уходит на уровень
Первый урок · без регистрации Урок 1 · «Значение и время» — с него начинается курс 3 минуты

Анимация — это значение во времени

Анимация выглядит сложной, пока не сказано главное. А главное умещается в одну строку: анимация — это значение, которое меняется во времени. Не эффект, не пресет, не «оживление» — значение и время.

0 с1 с2 сx = 20x = 120x = 220ни «эффекта», ни «перехода» здесь нет — есть свойство xи три его значения в трёх разных моментах временивсё остальное в анимации — подробности этого устройства
Слева и справа — один и тот же слой. Различается только число, и различается оно во времени.

Возьмём прямоугольник. У него есть положение по горизонтали — число: двадцать. Если в начале сцены это число равно двадцати, а через две секунды — двумстам двадцати, прямоугольник поедет вправо. Всё. Больше в этом движении ничего нет, и любая программа для анимации устроена вокруг этой мысли.

И обратное следствие, которое экономит годы: если у свойства нет числа, анимировать его нечем. Нельзя «плавно поменять шрифт» — между двумя шрифтами нет промежуточных значений. Можно поменять размер шрифта: он число.

Стоит сразу привыкнуть к этой проверке, потому что она отвечает на половину вопросов вида «а как сделать вот такое». Вопрос переформулируется в «какое здесь свойство и какое у него число» — и дальше либо число находится, и задача решается за минуту, либо не находится, и тогда задача решается совсем другим способом: не движением значения, а подменой одного слоя другим.

Второе, к чему стоит привыкнуть, — что программа хранит не движение, а два его края. Нигде внутри проекта нет записи «слой едет вправо». Есть «в нуле двадцать» и «на двух секундах двести двадцать», а всё, что видно между ними, программа считает заново каждый кадр. Это объясняет вещь, которая иначе выглядит волшебством: сдвиньте второй ключ по линейке — и движение само станет быстрее или медленнее, потому что края остались прежними, а времени между ними стало меньше или больше.

Весь урок целиком →

Задание из урока 1

У свойства на линейке стоит ровно один ромб. Что будет при просмотре?

  • Карту не спрашиваем ни на каком шаге
  • Прогресс хранится в аккаунте — с телефона и с компьютера одинаково
  • Через 2, 7 и 30 дней курс сам вернёт задания, чтобы выученное не забылось
  • Письма — только о ваших занятиях, отписка одной кнопкой
Программа курса 1 уровень · 16 уроков · контрольная уровня с сертификатом

Программа

Движение: ключи, плавность и время 16 уроков · контрольная на 22 задания
01
Значение и время

Понимать, что анимация — это значение, меняющееся во времени, и уметь собрать первое движение из двух ключей.

около 16 минут · домашняя работа
02
Что между ключами

Понимать, что значение между ключами вычисляется, и уметь менять скорость и момент движения, не трогая значений.

около 16 минут · домашняя работа
03
Плавность

Понимать, что плавность меняет дорогу между ключами, и уметь ставить разгон и торможение осознанно.

около 16 минут · домашняя работа
04
Длительность

Выбирать длительность движения под его смысл и пересчитывать время между секундами и кадрами.

около 16 минут · домашняя работа
05
Пять свойств

Знать пять свойств, которыми делается почти вся анимация, и уметь сочетать их, разнося по времени.

около 16 минут · домашняя работа
06
Сцена и порядок слоёв

Различать порядок наложения и порядок во времени и понимать, что делает точка отсчёта.

около 16 минут · домашняя работа
07
Пауза

Делать остановку внутри движения тремя и четырьмя ключами и рассчитывать время удержания текста.

около 16 минут · домашняя работа
08
Появление и уход

Выбирать способ появления по смыслу и собирать полный набор «пришёл — побыл — ушёл».

около 16 минут · домашняя работа
09
Перекрытие

Разносить слои по времени шагом, перекрывать связанные движения и делать инерцию отставанием.

около 16 минут · домашняя работа
10
Акцент

Собирать перелёт из четырёх ключей и выбирать приём привлечения внимания по важности события.

около 16 минут · домашняя работа
11
Поворот

Применять поворот только там, где он что-то означает, и знать единственное место, где плавность вредна.

около 16 минут · домашняя работа
12
Ритм сцены

Планировать сцену картой, расставлять события с разными промежутками и задавать вес временем.

около 16 минут · домашняя работа
13
Текст в движении

Отделять время движения от времени чтения и выбирать способ появления текста по его длине и кеглю.

около 16 минут · домашняя работа
14
Сцена целиком

Собирать сцену от общего к частному и проверять её перед сдачей пятью проверками.

около 16 минут · домашняя работа
15
Сдержанность

Решать, сколько движения достаточно, и узнавать пять частых ошибок, у которых одно исправление.

около 16 минут · домашняя работа
16
Три правила и разбор чужой работы

Выводить приёмы из трёх правил курса и формулировать замечания так, чтобы их можно было выполнить.

около 16 минут · домашняя работа
Что дальше

Что дальше

Дальше — монтаж, если анимация живёт внутри ролика: там про то, как она встаёт во время.

Кому как объяснять тема одна, различаются примеры и язык

Начало урока «Значение и время» — нажмите подачу и посмотрите, как это написано для вас

Базовая подача Так урок написан для всех, пока подача не выбрана.

Анимация выглядит сложной, пока не сказано главное. А главное умещается в одну строку: анимация — это значение, которое меняется во времени. Не эффект, не пресет, не «оживление» — значение и время.

Как устроен урок. Урок — одна страница: главы подряд, внутри них встроенная практика, в конце итог и домашняя работа. Порог 70%, пересдача через сутки новым набором.

Сертификат. За сданную контрольную уровня — именной, с кодом проверки подлинности; от 95% с отличием.

Пересдача и возвращения. Домашнюю можно пересдать через сутки другим набором, а через два дня, неделю и месяц курс сам предложит четыре коротких задания из того же урока.

Практика и материалы по теме курса

Частые вопросы
Сколько занимает курс «After Effects: анимация и моушн»?

Уровень 1 — это 16 уроков примерно на 6 часов вместе с домашними работами и контрольной. Заниматься можно в любом темпе: прогресс сохраняется.

Нужно ли платить?

Нет: курс с погружением бесплатный — уроки, домашние работы, контрольная и сертификат. Регистрация нужна только для того, чтобы сохранялся прогресс.

С чего начать, если я ничего не знаю о теме?

С первого уровня: он написан с нуля и не требует подготовки. Уровни — это глубина, а не точка входа: второй продолжает первый без повторов.

Что такое подача и какую выбрать?

Подача меняет примеры и язык объяснения, а не тему урока: Я с нуля, Делаю своё, Мне для работы. Выбрать можно при первом заходе и сменить в любой момент.

Как проверяются задания?

Каждое задание проверяет сервер: ответы не хранятся в браузере, а разбор приходит после ответа. Домашняя работа — 7 заданий из банка, порог 70%, пересдача через сутки новым набором.

Есть ли сертификат?

Да. За сданную контрольную уровня выдаётся именной сертификат с кодом проверки подлинности; от 95% — с отличием. Проверить код может любой на странице /check.

Дальше — весь курс с сохранением прогресса

Регистрацию можно отложить: первые уроки открыты целиком, а прогресс появится, как только заведёте аккаунт.

Зарегистрироваться