Тренажёр «Шахматы»: задания с проверкой
От первого хода до плана
Как тренироваться
Полный тренажёр повторяет темы после сданной домашней работы: выбирает задания по результатам, показывает ошибки и помогает закрепить материал. Для сохранения результатов нужен аккаунт.
Начните с открытого урока
В открытом уроке есть теория и задания. Практику с редактором или схемой удобнее проходить на странице урока.
Первый урок: Доска, фигуры и ценаЧто можно повторить
- Доска, фигуры и цена
Ставить доску правильно, называть клетки не считая, уверенно ходить каждой фигурой и решать размены по цене.
- Шах, мат и пат
Отвечать на шах всеми тремя способами, видеть мат и понимать, из чего он собран, и не патовать выигранные позиции.
- Правила, о которых не знают новички
Уверенно рокировать в обе стороны и знать все запреты, применять взятие на проходе и выбирать фигуру при превращении осознанно.
- Что под боем: размен и зевок
Видеть висящие фигуры свои и чужие, считать размен до конца цепочки и завести привычку, которая ловит зевки.
- Мат в один ход
Искать мат среди шахов, а не среди ходов, узнавать четыре повторяющиеся картины мата и не путать шах с матом.
- Вилка: одно нападение на двоих
Ставить вилки конём, пешкой и другими фигурами, искать их по признакам позиции и не попадаться на чужие.
- Связка: фигура, которой нельзя ходить
Ставить связки слоном, ладьёй и ферзём, превращать их в выигранную фигуру и выходить из чужих связок.
- Сквозной удар и открытое нападение
Ставить сквозной удар как перевёрнутую связку, вскрывать линии ходом своей же фигуры и узнавать двойной шах.
- Защита: как отбиваться
Перебирать пять ответов на угрозу в правильном порядке, отличать настоящую угрозу от мнимой и защищаться разменом.
- Мат в два хода
Считать форсированную цепочку из двух ходов, проверять все ответы соперника и понимать, зачем в мате жертвуют фигуры.
- Начало партии
Делать в дебюте три дела вместо выдумывания, не терять темпы на ранний ферзь и повторные ходы и не попадаться на детский мат.
- Как доводить партию: мат королём и ладьёй
Ставить мат королём и ладьёй по трём повторяющимся шагам, держать оппозицию и не портить выигранное патом.
- Пешечное окончание
Считать правилом квадрата, вести короля впереди пешки и понимать, что в окончании решает очередь хода.
- Активность фигур
Ставить ладьи на открытые линии, коня на форпост и слона на рабочую диагональ, а в спокойной позиции улучшать худшую фигуру.
- Частые ошибки
Знать пять ошибок, на которых теряют партии, замечать чужие зевки и не разваливаться после своих.
- Разбор партии
Разбирать свои партии по одной ошибке за раз, задавать три вопроса перед каждым ходом и понимать, чем заниматься дальше.